焦点关注:这年头的国产综艺,都把自己卷进真人 RPG “元宇宙”了?

2023-07-02 22:51:46 来源:BB姬
文丨 BB 姬

什么时候国产综艺都开始卷高科技了?

发出这个感叹,是因为最近我的微博首页被一款用 VR 设备大搞 " 元宇宙 "的综艺刷屏了,很难想象这样规模的虚拟人物与场景建模,居然会出现在你家电视机的综艺节目里。

实际上,相信包括我在内的一部分 BB 姬读者大概算不上传统综艺的主要受众,但《全员加速中 2023》过于爆棚的热度实在是有点难以让人忽视。

到上周为止,节目一共才播放了三期,累计播放量就已经超过了 6 亿,就连热搜都上了 500 多次,微博话题阅读量早破了 10 亿次。


(相关资料图)

横向对比之下,《全员加速中 2023》开播首日收视率也轻轻松松拿下了同时段所有频道的收视率第一名。

不仅仅是数据,身边网友的激烈讨论也足以见得节目组已经完美拿捏了当下年轻观众的兴趣取向。

网友们热议的话题重心,除了节目中身材魁梧的 " 猎人 "NPC 之外,就是本季节目新加入的创新副本——" 加速之城 "。

不同于以往只在三次元世界中展开的追逐战,《全员加速中 2023》把维度扩宽到了 " 元宇宙 "。节目嘉宾不仅仅需要身体力行地穿梭在各类园区中,更需要借助 VR 交互设备进入一个名为 " 加速之城 " 的异次元空间,继续完成任务。

借助 " 加速之城 ",《全员加速中 2023》为节目铺设了很多现实无法实现的空间,例如巨型迷宫、光轨等等。每次一到这个副本,在虚拟与现实切换的瞬间,观众们就会按下自己的截屏键,与网线另一边的朋友们分享着这在国产作品中罕见的 " 高科技 " 产物。而节目中,嘉宾们在进入 " 加速之城 " 时穿着 VR 设备的镜头,也引发了热议。一边是真人在高科技的设备附着下紧张的姿态,另一边是霓虹闪耀下绚烂的虚拟场景,两者交错带来的观感冲击是传统综艺受众很难得到的。如果说三次元世界中嘉宾的小聪明还能起一点作用,那么在 " 加速之城 " 的异次元空间里与虚拟猎人的对决,就毫无仁慈可言了。人类与 AI 的对抗一直是科幻作品中必不可跳过的讨论,而在《全员加速中 2023》的观众讨论中,这一点也成为了网友们频频聊起的话题。

VR、元宇宙、交互、虚拟绿洲,这些关键词更是直接点燃了路人网友对这个综艺的好奇心。

这也是为什么我今日想和大家聊一聊这款综艺。也许你此前从未接触过类似的节目,但在引入高科技玩法之后,《全员加速中 2023》已经成为了一款让传统游戏玩家与科技爱好者也能有优秀观看体验的节目。

或许你会好奇,我们上面聊了那么多的 " 加速之城 " 到底是个什么玩意儿?

在节目的设定里,人类曾经制造出一种 " 须臾系统 ",可以基于人类反馈进行自动强化学习,进而不断自我优化升级。

" 须臾系统 " 吸收了巨量来自人类世界的信息,因而在拟真人类世界的时候逐渐产生了近似于人类的自我意识,经过 N 次自我迭代后便诞生了一个独立的数字世界—— " 加速之城 "。

于是乎," 加速队员 " 便被派遣到人类世界,通过完成任务以收集信息能量,而黑衣猎人的存在,就是神秘势力对数字人汲取能量的干扰。

按照设定,节目中一共有三个世界:其一是人类世界,其二是虚拟世界 " 加速之城 ",其三便是真实世界与 " 加速之城 " 之间架起的桥梁、加速队员们进入完成任务的游戏世界。

为了构建这三重世界,节目组可谓是费尽心思。

" 加速之城 " 虚拟绿洲的视觉技术搭建实施过程,集结了芒果 TV、咪咕、芒果幻视、造梦星河四家公司的技术储备。其中芒果 TV 和咪咕负责运行的主场景是用虚拟引擎(UE),而幻视负责运行的单期任务场景则是用 Unity 引擎。

首先,节目中所呈现的 " 加速之城 ",是芒果 TV 针对节目进行开发的数字空间,位于中国移动咪咕元宇宙鼓浪屿比特空间。作为国内首个以世界文化遗产为原型场景搭建的 " 元宇宙 " 比特空间,该 " 元宇宙 " 特地为《全员加速中 2023》所搭建了你眼前的这片绚烂的虚拟空间。

而为了让嘉宾们游玩时更有代入感,也为了观众更能沉浸与连贯地感受节目的情节与游戏环节,节目组找来了目前国内 AIGC 的专业团队:造梦星河,为每一名嘉宾量身定制了自己专属的数字孪生形象。

本次 " 加速之城 " 的另一技术创新便是利用了 " 高模 " 与 " 低模 " 的结合。初期咪咕制作了 " 低模 " 保证程序顺利运行,后来节目又联合了造梦制作面部细节精致、表情细微到位的 " 高模数字人 "。

" 低模 " 用于录制过程中加速队员操作时的数字形象,保障加速队员沉浸式体验感;" 高模 " 由造梦制作,用于保障后期屏幕端播出时的高品质呈现。

现在虚拟场景与虚拟角色都有了,接下来就到了关键一步,如何进入虚拟?

你也许会发现,节目中嘉宾所使用的是一台类似于 " 金属框架 + 跑步机 " 的设备,而非虚拟主播爱好者们所熟知的全身动捕衣。

这是因为《全员加速中 2023》的录制是一种无法按暂停的 " 不 NG" 模式,所以根本不可能打断节目任务的连续性,专门给艺人找个更衣间重新穿脱麻烦而复杂的动捕衣。

也因此,他们找到一个能同时采集头部、手部、腰部、脚部实时数据且穿戴方便又能实现与 Unity 系统适配的 VR 设备——来自 STEPVR 的产品 VRGates01。

玩家只要戴上 VR 头显,穿上触感马甲,握持力反馈手柄,套上标定鞋,以自然的步态行走在一台全向运动平台上,就可以在虚拟空间穿梭自如,而整套设备的穿戴流程仅需 1 分钟左右的时间。如果说上述两个步骤,只是让节目里的嘉宾玩爽了的话,那就太忽视 " 元宇宙 " 真正的玩法了。虚拟世界最大的力量,就是能让每一位普通人都能实现现实生活中没办法完成的事情,就算不离开家里的沙发,也能借助它去到你想象中的世界。

所以,跳脱出传统综艺的边界,《全员加速中 2023》给每一名观众留下了一个可以直接进入 " 加速之城 " 的接口。

在这里,观众可以拥有自己的数字形象,并通过这个角色去体验 " 加速之城 " 的每一条街道与风景。更重要的是,这里还藏着许多类似于节目中的任务与小游戏。借此,玩家们可以毫无门槛地体验到《全员加速中 2023》紧张刺激的游戏环境,更能沉浸式地感受到虚拟不设限的 " 元宇宙 " 空间,甚至可以通过自己的行动收集信息能量,去打开某些隐藏空间。尽管因为手机所能操控的局限,玩家无法重现节目中嘉宾的动作细节捕捉,但这并不会阻碍我们去感受 " 加速之城 " 的魅力,以另一种全新的视角去享受一档综艺节目。

不管是 " 元宇宙 " 还是上文中你所见到的高科技交互设备,在我们前文中聊到《全员加速中 2023》时,它一直给我们一种先锋酷炫的观感。

但如果在今天之前你就曾听说过它的名字,那么你一定会知晓,它其实已经是一款诞生了 8 年的老综艺了,只可惜在 2016 年播出的第二季结束之后,就迟迟没有了新消息。

而这一次以几乎可以称得上大胆的新姿态回归,就算是对古早综艺没有情怀的路人,也不得不夸赞他们的勇气。

剑走偏锋,也许冒险,但绝对值得。《全员加速中 2023》不仅仅开创了国内 " 元宇宙 " 综艺的先河,也让许多不太关注这个领域的网友,借此完全重塑了对国产综艺的观感。

甚至说,《全员加速中》三季节目所继承的,那些旁人看来略显 " 中二 " 的剧情线设定,似乎格外符合我们这些 " 老二次元 " 的口味。

本季《全员加速中 2023》的剧情,在 " 信息能量宇宙 " 的设定加强下更是拥有了极大的发挥空间,什么时空乱序、穿越时间等等,明明才播出了三期却已经描绘出了超复杂的信息科技谜题。

其实说来也不奇怪,《全员加速中》最早便是引入自日本富士电视台的《逃走中》,玩法说起来也更类似于某种真人 RPG,玩家在这个虚拟世界架构里,一边被猎人追捕,一边完成支线任务,然后最后汇总推主线剧情。

要说这个,那玩家群体可就来精神了。而对于我们来说,《全员加速中 2023》最大的意义不在于节目好不好看,而是把 " 元宇宙 " 这样一个近乎于镜花水月的概念,终于运用到了现实社会里。而 VR 设备、三维空间建模乃至各类交互产品,那些曾经一度被认为只有在游戏里才有发挥空间的产品,终于在几亿观众的眼前大展拳脚,这绝对是一个让人兴奋不已的画面。

尽管我们比谁都清楚 " 元宇宙 " 概念的不成熟,也比谁都清楚通往它的道路之艰险,但我们依旧乐得见到有人往拓宽这条路的方向而努力。

《全员加速中 2023》在这一点上,甚至可以说算得上是勇士。而人人得以眼见着国内科技进步也在全面加速中,所以值得期待,这档节目未来将会如何挑战 " 综艺 " 二字目前的维度呢?

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